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Lair

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Modèle:Ébauche jeu vidéo

Modèle:Jeu vidéo Lair est un jeu vidéo d'action développé par Factor 5 et produit par Sony Computer Entertainment. En cours de développement, le jeu est prévu sur PlayStation 3 courant 2007.

Lair se déroule dans un univers médiéval-fantastique ravagé par les conflits et les catastrophes naturelles. Le joueur incarne un guerrier monté sur un dragon qui doit livrer bataille contre des armées d'assaillants dans des joutes à la fois aériennes et terrestres.

Gameplay

Le gameplay du jeu a été adapté aux fonctionnalités de la manette Sixaxis et les principales actions de jeu s'effectuent via la détection de mouvement. Cela comprend le maniement élémentaire du dragon mais aussi des mouvements spéciaux et certaines attaques.

Le dragon dispose de diverses attaques rapprochées (coup de patte, attaques piquées...) ou distantes (boules de feu, cracher du feu...). Des actions contextuelles, selon un principe proche du « Quarter Time Event », permettent au héros de se distinguer par des actions téméraires tel que sauter en plein vol sur le dragon de l'adversaire pour le terrasser.

Réalisation

Les différentes vidéos présentant des phases de jeu présagent d'une réalisation accomplie. Les environnements se distinguent par des décors à la profondeur de champs importante, la présence de centaines d'ennemis à l'écran ainsi que par des créatures imposantes. L'une d'entre elle, déjà fameuse, doit mesurer 50 à 100 fois la taille du dragon.

Lair doit proposer une résolution Full HD en 1080p et un son 7.1 non-compressé.

À noter

Lair fut annoncé à l'occasion du PlayStation Meeting 2005 et un premier teaser du jeu fut présenté lors de l'Electronic Entertainment Expo 2006.

Notes et références

Lien Externe